深圳REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)哪些優(yōu)勢對市場有應用價值
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2022-10-21 -
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REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)是REALIS公司基于近10年的運動捕捉經(jīng)驗和技術(shù)優(yōu)勢發(fā)布的新一代動作捕捉核心軟件。
高質(zhì)量視覺效果的實時呈現(xiàn),需要在短時間內(nèi)捕捉人體的動作數(shù)據(jù)。REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)新功能包括穩(wěn)定、流暢的全身動作捕捉骨骼數(shù)據(jù)、可支持表情、手指、全身動作的同時捕捉、SDK插件無縫對接主流3D軟件和VR引擎等等。
1、全身動作捕捉骨骼數(shù)據(jù)
從動作演員穿好動捕服時,到你喊“開機”, REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)可以在短短1分鐘內(nèi)完成一次完整的校準環(huán)節(jié)。在片場中,只要動作演員進場,REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)就會即刻初始化他的骨骼數(shù)據(jù)。當開始錄制后,在整個動捕環(huán)境中動態(tài)的校正被拍攝主體。REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)會生成一個精準貼合當前角色比例的骨架,并提供非常準切的標記點識別結(jié)果,布置多個光學標記點,系統(tǒng)可以通過標記點位置關(guān)系識別剛體,計算并輸出剛體在目標場景中的位置和朝向,記錄全身動作捕捉骨骼數(shù)據(jù)。

2、可支持表情、手指、全身動作的同時捕捉
REALIS全身動作捕捉系統(tǒng)不僅支持全身動作捕捉,對局部,比如表情、手指等細微的動作都可進行捕捉,后期可通過系統(tǒng)進行姿態(tài)分析,通過REALIS全身動作捕捉系統(tǒng),捕捉人體運動時動作姿態(tài)及各主要關(guān)節(jié)點6自由度數(shù)據(jù),結(jié)合姿態(tài)捕捉分析對比軟件平臺,將捕捉到的訓練者動作數(shù)據(jù)和平臺中存儲的標準數(shù)據(jù)進行自動比對,比對出不同之處通過圖表形式或人體動畫模型展現(xiàn),從而進行對應方案優(yōu)化調(diào)整,在運動員或者康復訓練中有著不可替代的作用,分析和比對動作數(shù)據(jù)、提出糾正建議、輔助訓練。
3、SDK插件無縫對接主流3D軟件和VR引擎
所有的數(shù)據(jù)都是直接實時寫入磁盤的,這意味著不再需要花費大量時間在捕獲后重新處理你的數(shù)據(jù)。 這樣可以節(jié)省大量寶貴的時間。 支持CG軟件的多種數(shù)據(jù)格式輸出,提供對應軟件的SDK應用插件,無縫對接主流三維動畫軟件、VR制作引擎,為影視動畫游戲領(lǐng)域提供全身動作捕捉設(shè)備銷售,搭建或動捕棚場地租賃,數(shù)據(jù)精修以及CG內(nèi)容制作等全流程影視動畫3D動作特效制作整包服務。