三分鐘讀懂什么是動作捕捉
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2022-11-17 -
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動作捕捉技術是捕捉現(xiàn)實,建立數(shù)據(jù)模型,然后形成虛擬角色的動作。眾所周知,電影如《阿凡達》、《指環(huán)王》、《復仇者聯(lián)盟》系列等。,都是用移動捕捉技術拍攝的。在過去,動畫只能靠藝術家的想象力來制作?,F(xiàn)在,一套動作捕捉系統(tǒng)將靈感照進現(xiàn)實。動作捕捉系統(tǒng)包括:傳感器、信號采集裝置、數(shù)據(jù)傳輸裝置和數(shù)據(jù)處理裝置。
“命中點”光學捕捉鏡頭
“標有標記點(反射傳感器)的人和物,就像戴上了《指環(huán)王》,時刻都會被抓住?!?/p>
光學捕捉鏡頭上的LED發(fā)出特定波長的紅外光,打在被捕捉物體上的標記點上。標志點的特殊反光材料將紅外光反射回鏡頭,圖像被捕捉并處理,得到標志點的二維坐標。利用三個以上的透鏡,可以確定標記點的三維坐標。大量的坐標數(shù)據(jù)通過POE傳輸?shù)絼討B(tài)捕捉軟件,計算出目標的位置和軌跡,實現(xiàn)動作捕捉。
36個410萬像素的MARS4H移動捕捉鏡頭用于體育CG制作。
影響數(shù)據(jù)準確性的三個因素
鏡頭分辨率:捕捉的標記點在鏡頭圖片中顯示為一個像素。這個點離鏡頭中的一個圓越近,它提取的坐標就越精確。
鏡頭頻率:鏡頭頻率越高,相同時間內采集的圖像數(shù)據(jù)越多,三維軌跡數(shù)據(jù)越精確。
鏡頭數(shù)量:鏡頭越多,獲得的數(shù)據(jù)越穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)的準確性直接影響被捕獲物體的點速度數(shù)據(jù)、點加速度數(shù)據(jù)和六自由度數(shù)據(jù)。諾科夫計量技術可以提供各種類型的光學動態(tài)捕捉設備,可以根據(jù)不同的生產(chǎn)要求使用。其中,MARS12H運動捕捉相機可以實現(xiàn)1200萬像素的分辨率和300Hz的頻率。作為一款科學級動作捕捉設備,可以輕松提供最細膩的動作細節(jié)。"
進行多次軟件訪問以生成虛擬角色。
數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X,根據(jù)點的坐標建立三維模型,生成虛擬角色,最終呈現(xiàn)給觀眾。nokovmetrologyoptics動作捕捉system不僅可以實現(xiàn)10人同時拍攝的規(guī)模,還提供了配套設備,可以細致捕捉面部表情和手指動作。
結合虛幻、MotionBuilder、Maya、Unith3D等軟件??焖傩迯蛿?shù)據(jù),包括刪除、填充、平滑等。,讓人物的動作更加逼真自然。